A primera vista, Persona puede parecer el hijo bastardo de un Sims y un Final Fantasy, pero afortunadamente la realidad es algo diferente. A lo largo del día asumiremos el control de Minato, el chico nuevo en el instituto que tendrá que hacer frente a sus primeros exámenes, sus reuniones en los clubes y, por qué no, a su primer amor. Pero en cuanto el reloj da la media noche comienza la Dark Hour, esa hora que separa un día de otro y en el que las sombras campan a sus anchas por la ciudad alimentándose de humanos descuidados. Gracias al Evoker, ese arma con el que tendrán que dispararse en la cabeza (y que muchos titulares ha dado a la prensa nipona), de su cuerpo surgirán las Persona, algo parecido a invocaciones, proyecciones de sus almas que les ayudarán a luchar contra los Shadows y recorrer el Tartarus, una misteriosa torre-laberinto que resulta ser el origen de toda esta oscuridad.
Relaciónate y triunfarás
Pero no os desaniméis si pensáis que la acción sólo se centra en esa "hora oscura", todo lo contrario. Durante el día nuestra prioridad, a parte de asistir a los exámenes y las citas puntuales, es relacionarnos con cada una de las personas que encontremos en nuestro camino. Es gracias a estas relaciones con las que nuestra "alma" goza de un mayor grado de felicidad y cuando los lazos de amistad se hacen cada vez más fuertes. Estos lazos de amistad denominados Social Links se dividen en 10 grados diferentes que podremos ir alcanzando según nos vamos relacionando con cada una de las personas y, gracias a ellos, poder mejorar nuestras habilidades y conseguir nuevas Persona con las que luchar.

El horario establecido se divide en fases en las que se incluye acudir a clase puntual, formar parte de las actividades de los clubes y quedar después de clase para comer Okonomiyaki con tus amigos. Todo ello es el contrapunto perfecto para que cuando el reloj marque las doce de la noche y los Shadows invadan la ciudad como si de una plaga se tratase, comience la acción.
La Sala de Terciopelo
Entre el transcurso de estos hechos tendremos tiempo de tomarnos un descanso en la parte más surrealista y simbólica de todo el juego, la Velvet Room. En ella nos esperan Igor y su curiosa asistente, Elizabeth, que nos enseñarán la forma de conseguir nuevas Persona y combinarlas para aumentar sus habilidades en pro de la batalla. The Velvet Room hace las partes de tablero de habilidades de una forma más refinada pero con el mismo objetivo que en otro juegos, aumentar y mejorar las habilidades de nuestros personajes. Si bien estas modificaciones no son los suficientemente profundas y complejas como para mejorar los atributos de todos los personajes (sólo Minato tiene la oportunidad de hacerlo), cumplen de forma positiva con las necesidades para combatir.

2 Personas, 2 vidas
La mayor innovación que incluye la versión portátil de Persona 3 es la de poder elegir entre el protagonista masculino y el femenino al inicio del juego, por esta razón los Social Links cambiarán radicalmente a lo largo de la historia. En el caso de elegir personaje femenino, la asistenta de Igor pasará a ser Theodore y será él mismo quien se ocupe de trasmutar nuestras Persona y enseñarnos los consejos necesarios para sobrevivir a la hora oscura. Pero esta no es la única novedad, podremos utilizar a todos los personajes en batalla, al contrario que en la versión de PS2 donde únicamente controlábamos al protagonista y las acciones de los demás eran controladas por la IA (Inteligencia Articial). La dificultad estará dividida en 5 niveles, y el añadir 9 nuevas canciones compuestas por Shoji Meguro (Trauma Center, Demon Sword, Persona 2) rematan una conversión que nada tiene que envidiar a la original y que es sin duda un grandísimo acierto para completar el catálogo de la PSP. ¿Listos para utilizar vuestro Evoker?
Últimos comentarios:
Persona 3 es un juegazo, y disfrutarlo en portátil debe ser impagable
Lo que me mata un poco de esta versión es la forma en la que te mueves por la ciudad. Aunque en PS2 tampoco fuese gran cosa me gustaba pasearme por ahí
Es que la distribuidora es MUY pequeña, de hecho no tiene un Web oficial para España. Si tenéis ganas de pillarlo no tardéis mucho, si no me temo que no lo veréis con facilidad.
No es por meter miedo, pero están las unidades contadas casi. Por eso no me arriesgo a esperar una posible rebaja. Aunque luego pasará como siempre, que las otras dos entregas de PS2 se supone que trajeron pocas y las compré por si acaso. Aún a día de hoy, veo de vez en cuando un FES y un Persona 4
No sabía que había salido ya! Me he enterado por el análisis XD El 4 me encantó, y en lugar de jugar al 3 en mi PS2, quería esperarme a este, pero ahora no me viene bien de pasta :(
Me acabas de aumentar el hype un 1000%. Tengo el Persona 3 FES, pero me da igual. Si los Social Links cambian tanto, creo que me pasaré el FES con el chico y el Portable con ella. Uy uy uy, qué ganas de cobrar... Aunque da un poco igual... Hasta que lo juegue... :$