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La industria desde dentro: Red Candle Studio
Reportaje

Entrevistamos al estudio español detrás de Awareness
Redacción: Mikel Garcia

Nos alegramos de poder daros la bienvenida, una vez más, a una de las secciones favoritas de PIXENAUT: "La industria desde dentro". Tras nuestra última charla con Milkstone Studios, hoy os traemos una entrevista con los chicos de Red Candle Studio, estudio madrileño que trabaja actualmente en su primer proyecto: Awareness. Con él buscan hacerse un hueco en la industria y para ello necesitan todo el apoyo posible. Desde aquí queremos desearles lo mejor e invitar a nuestros lectores a que se hagan fan de Awareness en Facebook para que Red Candle Studio pueda conseguir lo que se propone. ¡Suerte y ánimo!

PIXENAUT: Para aquellos que no os conocen, habladnos un poco de Red Candle Studio y sus integrantes.

Julián Serrano: Red Candle Studio se funda en 2010 en Madrid. Nace de la pasión de un grupo de jóvenes por el mundo audiovisual, nuestras ganas de contar historias y de conseguir estremecer al público son un poco más grandes que nuestra pasión por los videojuegos, pero solo un poco.

Red Candle Sudio

Estamos en uno de los momentos de mayor saturación dentro de la industria del videojuego y, en España, las cosas aún son más difíciles para un sector poco reconocido. ¿Cómo ha sido vuestra entrada en este mundo?

No creemos que haya una saturación en el mercado de videojuegos, desde nuestro punto de vista puede dar esa imagen, pero solo porque es una industria que ha crecido colosalmente en los últimos 5 años. Los videojuegos se han convertido en un nuevo medio audiovisual, se han terminado los mata-marcianos y los Tetris.

En España aún las cosas están muy difíciles, y no porque sea un mal mercado sino porque hay muy poco desarrollo. Las grandes compañías la mayoría son norteamericanas o japonesas y sus desarrollos se llevan a cabo allí. Hasta que no se empiecen a descentralizar la creación el desarrollo en España será una utopía, esperamos que este cambio se produzca cuanto antes. Nosotros somos un granito de arena en ese camino.

Awareness es el primer proyecto en el que estáis trabajando. Un título que mezcla diversos géneros. ¿Cual ha sido vuestra inspiración?

Nuestra inspiración ha sido una gran curiosidad creativa por las corrientes simbolistas y surrealistas del panorama artístico, así como el género de terror en particular. Estamos intentando crear algo distinto, una historia sugerente, inmersiva y repleta de metáforas y alegorías. Intentamos plasmar ideas sociales y humanas a través de las historias que contamos. Es mucho más interesante "subcomunicar" una idea para crear una libre interpretación en el espectador.

Awareness

En Awareness nos centramos sobretodo en los personajes, para nosotros su psicología es lo más apasionante e intrigante. Intentamos que el jugador se introduzca tanto jugablemente como psicológicamente en la mente de un asesino despiadado y vamos a reflejar en los entornos cada uno de los aspectos de su psicología. Por eso cómo son los personajes es tan importante.

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Últimos comentarios:
12 de octubre de 2011
Interesante proyecto , mola que a nivel nacional la gente poco a poco empiece a darle caña al tema de los videojuegos, solo hay q ver a MERCURY STEAM y su genial CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW.

Me gustaría que los buenos trabajos que salen de aquí se valoraran más para que tubieramos más confianza y sacaramos poco a poco más y mejores juegos

Cita: ¿nos podríais hablar de las herramientas de desarrollo que habéis utilizado y brindar algún consejo?

Mikau, preguntado con picardia? jajja no, pero me a resultado muy interesante.Muy buen artículo.
11 de octubre de 2011
Oh un juego de terror. Espero que tengan exito y les vaya muy bien.

Ojalá yo encontrara un equipo para programar el qu diseñé yo :_(
Almenos siempre lo tendré ahí por si algun dia suena la flauta :/
11 de octubre de 2011
Siempre me encanta leer acerca de proyectos tan independientes, hechos partiendo de la intención de crear algo porque te gusta y no con el objetivo de vender nosecuantas unidades.

Lo malo es que ya hemos escarmentado de que la mayoría de estos proyectos acaben en humo, pero de vez en cuando aparecen cosas realmente sólidas y con tan buena pinta como esta Feliz

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