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Antonio Ortega
La epicidad en los videojuegos, vol.1

No sólo los más grandes pueden ser épicos

Artículo de Opinión
Redacción: Antonio Ortega

Útimamente se escucha mucho la palabra épico. Parece que se utilice para todo: este videojuego es épico, me he comprado una chaqueta épica, me han quedado épicos los macarrones, etc. Sin duda, los videojuegos y el anime son los que más han contribuido a difundir esta palabra y a ponerla de moda, pero ¿la epicidad es algo nuevo?

En absoluto. Ya hace mucho tiempo que la epicidad existe entre nosotros. Al menos, entre los que llevamos jugando a videojuegos toda la vida. Desde el mítico Donkey Kong, en los ochenta, ya existía la epicidad. Y es que no hace falta buscar héroes musculosos con largas melenas que se enfrentan a monstruos descomunales, para descubrir la epicidad que Nintendo imprime con su sello en la mayoría de sus sagas. No solo un ángel elegido por una diosa que lucha contra los demonios y seres mitológicos puede ser épico, también lo puede ser un fontanero que salta barriles para salvar a su amada, atraviesa volando la galaxia para liberarla de las garras de un ser malvado, o un simple y sencillo astronauta que queda atrapado en un planeta desconocido y se ve obligado a establecer una entrañable relación de dependencia con sus seres autóctonos.

Super Mario Galaxy

Muchos son los que, como yo, han crecido con las sagas de Nintendo, y aunque aquí en España la mayoría de gente que nos rodeaba (al menos a mí) en el colegio y el instituto eran más de "la play", Metal Gear, Fifa o Guitar Hero (algunos de los títulos que más se nombraban durante los ratos libres, no quiero menospreciar ninguna saga), yo fui de aquella minoría que, por aquel entonces, pensaban más en Zelda, Mario, Star Fox y muchos otros.

Como amante de los videojuegos me gusta disfrutar de cada título que pasa por mis manos y mi economía puede permitirse, ya sea de una compañia o de otra, de esta consola o de aquella, pero sería hipócrita no reconocer que toda mi infancia ha sido marcada por la epicidad de las sagas de Nintendo.

En esta sección voy a dejar que mi vena épica se junte con mi vena nintendera y voy a darles rienda suelta comentando aquellos momentos tan épicos que a lo largo de mi vida me han ido marcando. Son tantos que podría extenderme infinitamente, pero quiero resaltar algunos sin ningún orden concreto, y espero que, a los que habéis jugado estas sagas, os sirva para recordar aquellos grandes momentos con nostalgia, y a los que no, os anime a probarlas.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Sin duda, si decimos épico y Nintendo, este título es el primero que me viene a la cabeza. Son tantas las situaciones de este juego dignas de mención que seguro que cada uno tiene su favorita. El comienzo, esos primeros pasos con el Z-targeting cuando conseguimos la espada y el escudo, el hablar con el árbol Deku... Pero hay una escena que recuerdo que a mí me marcó particularmente muchísimo. Al conseguir la Espada Maestra, esa sensación de haber crecido, de haber dejado al pequeño Link atrás por otro mucho más poderoso, salir del templo y descubrir cómo había quedado el mundo fue una sensación bastante aplastante.

Ocarina of Time

Sí, reconozco que, cuando salí por primera vez del templo y vi a toda la gente convertida en zombi, tuve que apagar la consola para asimilar tal cambio en mitad de un videojuego. Esa sensación de haber obtenido tanto poder y que no sirviera para nada, que todo el pueblo ya hubiera sido arrasado y con una simple mirada los zombis consiguieran dejarnos paralizados, que antaño habían sido aldeanos, fue algo que no ha conseguido hacerme sentir ningún juego después.

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Últimos comentarios:
20 de febrero de 2011
Gracias Ender, me alegro de que te haya gustado.

Ya que lo comentas sería interesante ver otros puntos de vista rememorando momentos de videojuegos como los que comentas, ya que yo no tuve la oportunidad de disfrutarlos todos en su momento.
20 de febrero de 2011
Me encanta el artículo, y sobretodo el tema del artículo. No podría estar más de acuerdo con hablar en primer lugar del Ocarina of Time, esa gran bestia que nos ofreció Nintendo 64 (por cierto me ha impresionado como has plasmado los sentimientos que se tienen al ver por primera vez un Hyrule destrozado).

Sin embargo, y por muy nintendero que haya sido en los 90s, creo que la play 1 tiene un elenco de juegos épicos que debieran ser resaltados en posts de este tipo. Tú ya nombraste uno (puede que el mejor), el Metal Gear Solid. Me voy a poner a llorar solo de recordar la batalla final con Gray Fox de tu lado... en fin que me desvío, creo que juegos de este tipo en un post sobre la épica tienen que ser nombrados en algún momento, ya que es cierto que los personajes de Nintendo siempre han sido más carismáticos pero en cuanto a epicidad, ups perdón Toshiro, en cuanto a la épica la Play tiene grandes nombres: FINAL FANTASY EJEEMM!!!

Bueno si empiezo a hablar del Final no paro así que nada, me ha encantado poder pensar un poco sobre esto y espero con ganas el volumen 2.
18 de febrero de 2011
Para mí un Ocaso Cáustico, por favor. CURSES.
17 de febrero de 2011
Lo que es épico es mi imaginación. Ahora mismo estoy imaginando como un Captain Falcon (con sombrero de Layton) y un Sonic noventero, hablan distendidamente de la epicidad, perdón, épica, sentados alrededor de una mesa camilla, tomando té (cogiendo las tazas con el dedo índice y pulgar, mientras levantan el meñique, of course) y arqueando la ceja mientras escuchan música de violines. Vergüenza

SHOW YOUR EPIC!!!

EPIC THE GAME, SONIC MY NAME!!
17 de febrero de 2011
Yo creo que vivimos en una época de refuerzo del individuo y de que uno, por sí mismo, es capaz de hacer lo que se proponga. La idea de colectividad del siglo XX la estamos abandonando por ahora (aunque volverá, todo cambio es pendular en el hombre, se va pero vuelve). Por eso hay un Gladiator épico, por eso hay un Link épico, por eso hay un Kaim épico...

En cuanto a Mario galaxy, sí, sí, para mi también tuvo momentos épicos, pero yo considero Ocarina of Time como un juego totalmente épico, Mario Galaxy no. Eso sí, es el primer Mario que incorora épica y me encanta, la verdad. Igual es que tenemos listones distintos, pero al igual que Zelda me parece un juego netamente épico, Mario me parece un juego con ciertas dosis de épica o epicidad, que queda más épico decirlo así, valga la confusa redundancia xD. No sé si se me entiende Despistado

Muy grande la descripción de lo que uno siente cuando juega a Ocarina la primera vez, para mi fue algo increíble también, irrepetible.

A ver qué nos cuentas en la siguiente entrega Guiño

17 de febrero de 2011
Muy interesante tu respuesta, desde luego me gustaría profundizar en la épica como cambio de mentalidad en la sociedad, y los motivos que han llevado a ello. Quizás sea que cada vez nos conformamos menos con lo que tenemos, nos gusta menos acomodarnos ante los acontecimientos y ver que podemos hacer algo para cambiarlos. El sueño americano queda atrás, o igual es que se está imponiendo aun más y la gente necesita escapar por algún lado.

Pues en Mario Galaxy yo podría nombrar varios elementos épicos. El simple hecho de volar de un planeta a otro ya es épico, atravesar la galaxia, como bien dices la banda sonora, los monstruos gigantescos, la batalla final... igual depende de cada uno, pero para mí fue una experiencia bastante épica.
17 de febrero de 2011
¡Gran artículo, Toni!

Ante todo, un apunte: todo el mundo habla de epicidad, pero la palabra correcta es "épica" xD. En los últimos años, al extenderse este concepto, la gente ha empezado a usarla, pero es incorrecta. Tenía que decirlo xD.

Y bueno, discrepo en ciertas cosas. Zelda sin duda es épico, pero...¿Mario? Que yo sepa el argumento, la relación entre los personajes, la ambientación y demás de los Mario dista mucho de tener algo que ver con la épica. Exceptuando...luego lo digo.

Eso siempre y cuando estemos hablando de la misma épica, la épica literaria, la épica de las leyendas, los cuentos orales y las tradiciones del 99% de las culturas que han poblado la Tierra en cualquier momento de la historia, sean europeas, asiáticas, americanas o africanas. Zelda es un homenaje a la épica literaria que mezcla muy bien distintos elementos épicos.

Así, cuando hablas de lo épico que es Ocarina of Time te doy la razón al 101%, es el juego más épico que ha desarrollado nunca Nintendo. Pero en Mario no puedo estar de acuerdo. Y el Profesor Layton no lo he jugado, así que no puedo opinar sobre él xD.

Otra cosa es que por ejemplo Mario Galaxy haya incorporado elementos épicos, como la banda sonora, el ejemplo más claro. Pero bajo mi punto de vista eso no lo convierte en un juego épico, si bien es cierto que determinados aspectos épicos sí tiene. Y le sientan muy bien, por cierto, pero no lo encuentro un juego especialmente épico.

Lo que es curioso es que en pleno siglo XXI (o casi, en el caso de los juegos de los años noventa), la industria de los videojuegos haya incorporado la épica como temática recurrente. También ha ocurrido con el cine...Creo que es digno de reflexionarlo, porque coincide con una serie de cambios culturales y mentales que nada tienen que ver con la cultura del siglo XX. Las películas históricas, por ejemplo, no han incorporado la épica hasta hace nada, mirad las que son de los años 60s o 70s, no tienen nada que ver con las actuales, que han optado más por la épica que por otra cosa. Pues los videojuegos igual, empezaron siendo matamarcianos y han acabado siendo muy épicos. De hecho alguna cosa se ha escrito sobre ello en alguna revista de antropología que he ojeado en la biblioteca. Sobre la mantalidad de la épica, no sobre los videojuegos, claro xD.

Ahí queda mi respuesta :$
17 de febrero de 2011
EPIC!! Esperando más partes.

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