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Bioshock Infinite
Bioshock Infinite se retrasa hasta febrero de 2013

Irrational Games quiere sacar más partido al título

Redacción: Borja Román

9 de mayo de 2012

2K Games ha confirmado el retraso de Bioshock Infinite, previsto inicialmente  para el 19 de octubre. El equipo de Ken Levine quiere sacar más partido al juego durante estos meses. El propio Levine ha declarado: "Cuando anunciamos la fecha de lanzamiento de BioShock Infinite en marzo, nos sentimos muy cómodos con ella. Desde entonces, hemos descubierto muchas oportunidades para hacer de Infinite algo aún más extraordinario. Por lo tanto, y para dar a nuestro talentoso equipo el tiempo que necesitan para ofrecer el mejor Infinite posible, hemos decidido mover el lanzamiento del juego hasta el 26 de febrero de 2013".


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Últimos comentarios:
10 de mayo de 2012
Pues a mi me parece genial que piensen con la cabeza. No es lógico ese despropósito de lanzamientos acumulados en las mismas fechas con los tiempos que corren.

No me extraña que después las compañías cierren o que la gente tenga que salirse del circuito industrial para poder crear en condiciones, con esas premisas cualquier título que no esté envuelto en el ruido del marketing sufre el riesgo de desaparecer del mapa.

Después ya la excusa del playtesting está bien y tal... Despistado XD
9 de mayo de 2012
Supongo que tendrá algo que ver también la acumulación de aspirantes a superventas que se concentran a finales de este año: Assassin's Creed III, Black Ops 2, Halo 4, RE 6...Y de todos ellos, el que mejor pinta tiene es este Infinite sin duda alguna. Una pena pero si esos meses extra implican mejorar el producto, bienvenidos sean.

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