Asura's Wrath fue anunciado en el Capcom Captivate del año pasado, en el cual se mostró un espectacular vídeo que acompañó el anuncio y que atrajo todas las miradas. Para su desarrollo, Capcom ha apostado por el estudio japonés CyberConnect2, responsables del notable Naruto Ultimate Ninja Storm 2.
El argumento nos cuenta la historia de Asura, un dios que fue traicionado por el resto de deidades, siendo acusado falsamente de asesinar el emperador. Después de arrebatarle todos sus poderes, asesinar a su esposa y secuestrar a su hija, Asura es desterrado a la Tierra, donde restará petrificado durante 500 años. Al despertar buscará venganza y se enfrentará a aquellos que le traicionaron, utilizando su desbordante furia contra ellos.

El juego entra rápidamente por la vista gracias a un diseño artístico de lo más particular, mezclando elementos de mitología japonesa con otros propios de la ciencia ficción futurista. Puede sonar raro, pero nosotros creemos que funciona perfectamente, de hecho dota al juego de una personalidad muy marcada, aportando un sople de aire fresco en estos tiempos. Las animaciones, al más puro estilo anime japonés, son francamente espectaculares, pero no menos que las impresionantes escenas de vídeo, cortas y muy intensas. Todo ello con una banda sonora que hasta donde hemos escuchado estará a la altura del apartado visual y contribuirá a dotar al juego de ese tono tan épico y dramático que lo caracteriza.
En el plano jugable podríamos definir Asura's Wrath como un juego de acción pura y dura, frenética y de alto voltaje, con enfrentamientos contra múltiples enemigos e imponentes jefes. El título nos presenta básicamente tres tipos de jugabilidades. Por un lado están las partes más cercanas al beat'em up, protagonistas cuando nos enfrentemos a múltiples enemigos, por otro lado tenemos los momentos de disparos, como si de un shooter onrails en tercera persona se tratase, y finalmente están los quick time events, los cuales tendrán un gran protagonismo a la hora de combatir los jefes. Estos serán francamente imponentes y supondrán uno de los mayores atractivos del juego.

La importancia de los quick time events reside en que dependiendo del momento en el que pulsemos los botones veremos una cinemática u otra, o haremos más o menos daño al jefe en cuestión. De esta manera, el estos enfrentamientos gira entorno a nuestra habilidad a la hora de pulsar los botones. El poder de Asura reside, como dice el propio título del juego, en su furia, y a medida que golpeemos al enemigo y cuanto más acertemos en los quick time events, más subirá nuestra barra de furia. Cuando llegue al máximo, el dios descargará toda su ira sobre su enemigo en un ataque devastador.
Lo que hemos probado de Asura's Wrath hasta el momento nos ha dejado un buen sabor de boca, es un juego con muchos argumentos, pero es posible que a muchos jugadores no les convenza su planteamiento. En todo caso, deberemos esperar hasta el 24 de febrero para saber cómo acaba esta historia de venganza.