En PIXENAUT hemos aprovechado al máximo el fin de semana. Nuestro paso por la GAMEFEST ha dado mucho de sí y prueba de ello son los avances que hemos publicado hasta el momento y todo el material que está por venir.
En el marco de la feria madrileña Activision tenía preparada la presentación a puerta cerrada de la nueva entrega de Call of Duty, Modern Warfare 3. Este acontecimiento cobraba doble importancia ya que no solo se mostraba el juego por primera vez en España sino que también lo hacía de la mano de Glen Schofield, cofundador de Sledgehammer Games.

Schofield es poco conocido pero tiene el privilegio de ser ni más ni menos que el creador de Dead Space. Ha trabajado en juegos como El Retorno del Rey o Desde Rusia con Amor para EA y hasta 2009 fue vicepresidente de Visceral Games. En aquel momento la relación con la multinacional estadounidense se tensó y Schofield abandonó la empresa junto a Michael Condrey para fundar Sledgehammer Games, propiedad de Activision.
Como grandes personalidades en la industria enseguida se les asignó un proyecto a su medida: hacer el primer Call of Duty en tercera persona. Cancelado el proyecto, pasaron de inmediato a colaborar en el desarrollo de Modern Warfare 3, tarea en la que continúan inmersos a día de hoy.

Partiendo de aquí, ya podemos hacernos una idea de quién es Glen Schofield, sin embargo, en PIXENAUT hemos querido ir un poco más allá por lo que nos sentamos cara a cara con él tras la presentación del juego para charlar sobre todo lo que rodea a Modern Warfare 3.
Para Schofield poder trabajar en la nueva entrega de Call of Duty es “todo un honor, un sueño hecho realidad; algo fantástico”. Aunque estén colaborando tres empresas en su desarrollo (Infinity Ward, Raven Software y la propia Sledgehammer) dice sentirse cómodo en un equipo de un centenar de personas, nos comenta que en su paso por EA estuvo “en proyectos más multitudinarios, como El Señor de los Anillos”.
Últimos comentarios:
Jugón!!!!!
Qué nivelaso no?
Pero ya sabes hablar en inglés y sobretodo español?
Bartiño: mi yo interior esperaba que él tuviera un pinganillo y todo lo que dijera en español le llegara traducido, pero no fue el caso xDDD
Aun así muy bien todo, el tío muy cachondo pero se le veía completamente entregado a su trabajo y que disfrutaba con todo aquello. Me gustó poder charlar con él unos minutos y compartir sus experiencias, que no son pocas ^^
¿Call of Duty innovador en tercera persona, u otro GOTY? Difícil decisión tuvieron que afrontar.
Un reportaje currao currao, se la hiciste en ingles no? El tio que tal, era majete o que jejeje
Yo hace mucho que no toco un Call of Duty, jugue a los 2 primeros y listo, ahora prefiero un Battlefield, yeah! :cool: