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FIFA 12 Analisis

FIFA 12
Análisis

El rey del fútbol vuelve más realista, divertido y adictivo que nunca
Redacción: Xavier Garcia

Hace tres años EA Sports desarrolló un nuevo motor para FIFA que permitió a la clásica saga de fútbol renacer de sus cenizas y acabar con la hegemonía de Pro Evolution Soccer, la franquicia de Konami. La compañía japonesa se acomodó en exceso desde la llegada de la nueva generación y ante unos FIFA que hasta el momento no suponían ninguna amenaza, así que la irrupción de FIFA 09 dio la vuelta a la tortilla de forma inesperada. EA Sports se ganó tanto a la prensa como al público, y desde entonces la compañía no ha dejado de mejorar el simulador a cada nueva entrega, superándose a sí mismo y a PES año tras año.

FIFA 12 no solo sigue mejorando la fórmula, sino que incluso presenta más novedades y cambios que nunca, como el nuevo sistema de defensa y el flamante motor de físicas, del que tanto se ha hablado durante los últimos meses. Además, incluye nuevos modos de juego que hacen de FIFA 12 un título mucho más divertido y adictivo que sus predecesores. No hay duda de que EA Sports ha vuelto a ganar la partida a Konami, y un año más su franquicia se erige como el mejor simulador de fútbol del mercado.

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Las joyas de la corona: la "defensa táctica" y el "motor de colisiones"

Lo que más llama la atención la primera vez que jugamos a FIFA 12 es la nueva forma de defender, presentada bajo el nombre de "defensa táctica". Con este nuevo sistema presionaremos con el botón A, pero con la gran diferencia respecto a anteriores ediciones es que nuestro jugador no intentará robarle el balón, sino que se mantendrá aproximadamente a metro y medio de él, siguiendo sus movimientos para impedirle seguir hacia la portería. Para robar la pelota deberemos acercarnos y pulsar el B, lo que nos permitirá entrar al oponente, agarrarlo o utilizar nuestro físico para desestabilizarlo. Si cometemos falta o no lo determinará el tipo de entrada, el momento en el que la realicemos y la fuerza y constitución de ambos jugadores.

Como véis, en FIFA 12 defender es más complejo y arriesgado, ya que nosotros decidiremos cuándo acercarnos y entrar al rival, lo que implica asumir el riesgo de entrar mal o a destiempo. Las consecuencias de una mala defensa pueden ser fatales para nosotros, ya que si calculamos mal el delantero habilidoso de turno puede dejar clavados a nuestros futbolistas o bien ganarles la espalda fácilmente. Y es que si queremos dominar la "defensa táctica" necesitaremos mucha concentración y una buena sincronización, utilizando sabiamente y en el momento adecuado la presión, la entrada suave (la fuerte si queremos también) y el botón de bregar.

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Al principio nos costará adaptarnos y durante los primeros partidos los atacantes rivales perforarán con facilidad nuestra línea defensiva, resultando a veces incluso frustante, pero os aseguramos que una vez la dominemos es mucho más satisfactoria y realista que la defensa sencilla de los anteriores FIFA. Desde luego EA Sports ha acertado de pleno con este nuevo sistema, ya que aporta una experiencia de juego más retante, rica, profunda y entretenida.

La otra novedad estrella es el llamado "motor de colisiones", un nuevo motor de físicas gracias al cual los jugadores reaccionan de una forma determinada a los choques o entradas del rival, lo que mejora en gran medida la experiencia de juego y dota a FIFA 12 de un mayor realismo en comparación con anteriores ediciones. Los efectos que tienen sobre los futbolistas estas acciones son ahora mucho más fieles a la realidad que las acartonadas animaciones de la anterior entrega.

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Así, dependiendo del tipo de entrada, la fuerza, velocidad y características físicas de los jugadores, éstos reaccionarán de una forma u otra, siempre en consonancia con la entrada que han recibido. Por ejemplo, si el futbolista en cuestión es muy ágil posiblemente pueda esquivar la entrada, pero si no lo consigue seguro que esa entrada le derriba, mientras que si es pesado no podrá esquivarla pero quizá no caiga y pueda seguir corriendo. Todo depende de varios factores, tanto del jugador que comete la entrada como del que la recibe. Además, los jugadores que caigan lo harán de una forma u otra dependiendo del lugar de dónde provenga la entrada, la fuerza y la altura de ésta.

Un aspecto que han arreglado respecto a la pasada edición es el hecho de que los futbolistas intentan esquivar al rival siempre que pueden, con o sin balón, de forma que ya no se producen choques absurdos y ridículos como los que sufríamos en FIFA 11 y que desesperaban a todos los aficionados, quienes lo consideraban uno de los mayores fallos de la pasada entrega. Ahora los futbolistas responden de forma más realista que nunca al contacto con el rival, lo que sin duda supone un gran avance para el simulador y una mejora enorme de la experiencia de juego. Eso sí, hemos detectado algunos fallos en las físicas, como alguna caída exagerada al recibir una falta o tropezar. Quizás en EA Sports han aprendido de futbolistas como Alves o Di María...bromas aparte, esperamos que estos pequeños fallos sean corregidos en breve por la compañía.

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EA Sports Football Club, una novedad de lo más interesante

Una de las novedades más sorprendentes de FIFA 12 es la presencia de una barra de experiencia, como si de un juego de rol se tratara. Aunque parezca raro es un aspecto de lo más atractivo, ya que ganaremos puntos de experiencia (EXP) siempre que juguemos, independientemente del modo. En función de los resultados que obtengamos en los partidos conseguiremmos más o menos EXP, lo que nos permitirá ir subiendo niveles. Esta característica está ínimamente relacionada con un nuevo modo llamado EA Sports Football Club (EAS FC), al que se accede pulsando el "Back" y que consiste en una especie de liga virtual entre los equipos de cada país.

La cosa funciona de la siguiente manera. La primera vez que iniciemos el juego nos preguntarán a qué club queremos apoyar en EAS FC, de forma que la experiencia diaria que obtengamos irá a parar al equipo que elijamos, que supuestamente será el club de nuestros amores. Para que no ganen siempre los equipos con más aficionados el juego hace una media de los EXP diarios obtenidos por los seguidores de cada uno, lo que determinará su posición en la tabla diaria. Así pues, se premia la habilidad y la constancia de los usuarios, independientemente de si su club tiene 170.000 o 600 seguidores, como es el caso del Barça y el Espanyol respectivamente.

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Cada temporada dura una semana, de forma que hay una clasificación diaria y otra general, y según el puesto de cada equipo en la clasificación diaria se le otorgarán una cantidad determinada de puntos (20 el líder y 1 el farolillo rojo), los cuales irán a parar a la clasificación general. Para entendernos, funciona de forma parecida a los campeonatos de Fórmula 1. ¡Ah!, y no importa el equipo con el que juguemos en el resto de modos, la experiencia que consigamos irá a parar siempre a nuestro equipo favorito.

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Últimos comentarios:
16 de octubre de 2011
Cada vez ponen más difícil ganar a la máquina en dificultad leyenda... es como un equipo de Messis xDD

Pero sigue siendo un juegazo, con muchos y muchos piques!

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FICHA TÉCNICA

Portada de FIFA 12

FIFA 12

Publicado por: EA Sports

Distribuido por: Electronic Arts

Género: Fútbol

Lanzamiento: 29 de septiembre de 2011

Versión analizada: Xbox 360

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9.5

GRÁFICOS

SONIDO

JUGABILIDAD

DIVERSIÓN

9.0

9.5

9.5

10

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